电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-129/

在评论家和翘首以盼的狂热粉丝眼中,《神界:原罪》很快就成为了 Larian 辛苦开发工作的最好证明。……《神界:原罪》中的战斗是回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

indienova.com/steam/game/1765150

成长和使用的各类法宝;强化和变化的战斗招式; 超大地图自由探索;属性、天赋自由加点;上百种属性各异的装备……之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

CorsivaMonotype:译文 | 2019值得一玩Top 20

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24945

我们的评价:从不同的角度上看,《无光之空》可以是一趟漫长,冷酷无情且千奇百怪的科幻生存旅程,也可以是一套文笔狂野的奇幻小说三部曲……这一次,你能发现其中奥秘?……3《生化危机二重置版》Resident Evil 2 (Remake)卡普空经典系列的又一重(冷饭)

译文:2019 值得一玩 Top 20|卫报游戏

indienova.com/indie-game-review/the-guardian-2019-top-20/

我们的评价:从不同的角度上看,《无光之空》可以是一趟漫长,冷酷无情且千奇百怪的科幻生存旅程,也可以是一套文笔狂野的奇幻小说三部曲……这一次,你能发现其中奥秘?……3《生化危机二重制版》Resident Evil 2 (Remake)卡普空经典系列的又一重(冷饭)

将军 对决(Shogun Showdown)

indienova.com/steam/game/2084000

《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》的最新资讯?……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……前些年的《双人成行》爆火,不乏在线联机玩家的贡献,更是证明了该品类至今仍有旺盛的市场需求。……微软对《红霞岛》的大力宣传,或许也是为了证明这种模式的复制性

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

indienova.com/steam/game/1959900

这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……中立善良,不一定出),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)虽然人类再一次证明了自己的顽强……moonagent: 你是全职做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)